REGRAS "D" |
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| REGRA III | |||
| DO JOGO | |||
Art. 8º O jogo é a sucessão de lances dos técnicos, com o objetivo de impulsionar seus jogadores para locais estratégicos do campo ou de encontro à bola, visando fazer o gol.
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LANCE |
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§ 1° Constitui lance o ato de pressionar a unha, o pente ou a palheta sobre o jogador, fazendo-o, conseqüentemente, deslizar no campo e para sua validade é necessário que o técnico mantenha pelo menos um pé ou parte dele apoiado no chão; § 2° O jogador só será movimentado a partir do local onde se encontrar em jogo, contudo, em caso de infração, ocorrência, falta técnica ou falta disciplinar, o jogador poderá ser deslocado manualmente para o local de cobrança, inclusive o jogador que estiver fora de campo de jogo. Só será permitida uma única escolha de jogador para cobrança; § 3º A cada lance regular de um técnico segue-se à vez de jogar do adversário, exceto nos casos de infração de dois-toques e na saída de jogo, tendo como tempo normal máximo permitido de 15(quinze segundos); § 4º Qualquer lance só se dará quando a bola estiver completamente parada sobre o campo. A bola não deverá ser tocada pelo técnico enquanto estiver em jogo, exceto quando da cobrança de ocorrências, infrações e faltas técnicas; § 5° Será considerado lance quando o jogador se deslocar o mínimo percebível, ao ser pressionado; § 6° O goleiro, em determinadas circunstâncias, poderá ser deslocado manualmente no interior da área pequena, não sendo seu deslocamento, no entanto, considerado lance; § 7º O goleiro só poderá obstruir lance do adversário, caso já esteja colocado em tal situação, quando da vez de jogar de seu técnico o que não consiste em lance , ou ao ser anunciado arremesso a gol pelo adversário; § 8º Nos lances de bola parada (saída de jogo, infração, ocorrência, falta técnica) a bola deverá estar afastada do jogador cerca de 0,01m de distância (tamanho da bola), no mínimo.
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DURAÇÃO DE JOGO |
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§ 9º O jogo terá a duração de 50' (cinqüenta minutos), divididos em duas fases (tempos) distintas de 25' (vinte e cinco minutos) cada. Serão marcados, no máximo, 5' (cinco minutos) de intervalo entre o término da primeira fase e o início da segunda, e, após o final da fase inicial ocorrerá, obrigatoriamente, mudança de lado do campo entre as equipes; § 10 O final de jogo ou 1º tempo ocorrerá simultaneamente com o início do alarme do relógio ou cronômetro. Caso haja acréscimo do tempo de jogo, o árbitro terá de avisar com antecedência aos técnicos o tempo a ser acrescido.
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SAÍDA DE JOGO |
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Art. 9º Constituem saída de jogo os dois lances iniciais e consecutivos, executados por dois jogadores de uma mesma equipe, feitos em direção do campo contrário, com a bola permanecendo no interior do círculo central no primeiro lance e saindo desse círculo no segundo arremesso, do outro jogador que está dentro do círculo e somente por ele. § 1º A escolha da equipe que terá direito a saída de jogo será feita mediante sorteio efetuado pelo árbitro da partida; ao perdedor da escolha de saída na primeira fase de jogo, caberá a saída na etapa complementar; § 2º - Após os dois lances iniciais e consecutivos da saída de jogo, cada técnico terá direito somente a um lance por vez, salvo em caso de dois-toques.
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JOGADORES FORA DE CAMPO |
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§ 3° Será considerado fora de campo o jogador que ultrapassar totalmente a linha demarcatória do campo, inclusive a linha de gol, ou tocar na palheta (divisória do campo), mesmo que ainda assim permaneça em campo; § 4° o jogador que sair regularmente de campo, à exceção do goleiro, será recolocado em campo somente após a conclusão do lance simples ou de dois-toques do outro técnico, observando-se ainda o que se segue: |
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§ 6° O jogador que parar em sua própria área pequena poderá permanecer aí ou ser retirado imediatamente atendendo solicitação do técnico para fora da área pequena e em condições normais de jogo; enquanto o jogador que parar dentro da área pequena do campo do adversário será afastado dela imediatamente. O afastamento de um jogador para fora da área pequena será feito de modo que seja recolocado no local onde penetrou na referida área, tangenciando a respectiva linha demarcatória; § 7° Caso a bola saia pela linha demarcatória do campo (lateral ou linha de fundo) e, sem que bata na rede, venha a tocar em jogador que a esteja tangenciando por fora, o beneficiado do lance será a equipe contrária àquela do jogador em que a bola tocou por último.
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Art. 10 Fica estabelecido em três o número máximo de substituições de jogadores de uma mesma equipe, permitidas em partidas de competições oficiais, podendo o jogador substituído, no entanto, retornar ao jogo. As substituições serão realizadas quando do tiro de meta, gol, ou intervalo de jogo. |
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