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REGRAS "D"

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REGRA III
DO JOGO

Art. 8º – O jogo é a sucessão de lances dos técnicos, com o objetivo de impulsionar seus jogadores para locais estratégicos do campo ou de encontro à bola, visando fazer o gol.

 

LANCE

§ 1° – Constitui lance o ato de pressionar a unha, o pente ou a palheta sobre o jogador, fazendo-o, conseqüentemente, deslizar no campo e para sua validade é necessário que o técnico mantenha pelo menos um pé ou parte dele apoiado no chão;

§ 2° – O jogador só será movimentado a partir do local onde se encontrar em jogo, contudo, em caso de infração, ocorrência, falta técnica ou falta disciplinar, o jogador poderá ser deslocado manualmente para o local de cobrança, inclusive o jogador que estiver fora de campo de jogo. Só será permitida uma única escolha de jogador para cobrança;

§ 3º – A cada lance regular de um técnico segue-se à vez de jogar do adversário, exceto nos casos de infração de dois-toques e na saída de jogo, tendo como tempo normal máximo permitido de 15“(quinze segundos);

§ 4º – Qualquer lance só se dará quando a bola estiver completamente parada sobre o campo. A bola não deverá ser tocada pelo técnico enquanto estiver em jogo, exceto quando da cobrança de ocorrências, infrações e faltas técnicas;

§ 5° – Será considerado lance quando o jogador se deslocar o mínimo percebível, ao ser pressionado;

§ 6° – O goleiro, em determinadas circunstâncias, poderá ser deslocado manualmente no interior da área pequena, não sendo seu deslocamento, no entanto, considerado lance;

§ 7º – O goleiro só poderá obstruir lance do adversário, caso já esteja colocado em tal situação, quando da vez de jogar de seu técnico – o que não consiste em lance –, ou ao ser anunciado arremesso a gol pelo adversário;

§ 8º – Nos lances de bola parada (saída de jogo, infração, ocorrência, falta técnica) a bola deverá estar afastada do jogador cerca de 0,01m de distância (tamanho da bola), no mínimo.

 

DURAÇÃO DE JOGO

§ 9º – O jogo terá a duração de 50' (cinqüenta minutos), divididos em duas fases (tempos) distintas de 25' (vinte e cinco minutos) cada. Serão marcados, no máximo, 5' (cinco minutos) de intervalo entre o término da primeira fase e o início da segunda, e, após o final da fase inicial ocorrerá, obrigatoriamente, mudança de lado do campo entre as equipes;

§ 10 – O final de jogo ou 1º tempo ocorrerá simultaneamente com o início do alarme do relógio ou cronômetro. Caso haja acréscimo do tempo de jogo, o árbitro terá de avisar com antecedência aos técnicos o tempo a ser acrescido.

 

SAÍDA DE JOGO

Art. 9º – Constituem saída de jogo os dois lances iniciais e consecutivos, executados por dois jogadores de uma mesma equipe, feitos em direção do campo contrário, com a bola permanecendo no interior do círculo central no primeiro lance e saindo desse círculo no segundo arremesso, do outro jogador que está dentro do círculo e somente por ele.

§ 1º – A escolha da equipe que terá direito a saída de jogo será feita mediante sorteio efetuado pelo árbitro da partida; ao perdedor da escolha de saída na primeira fase de jogo, caberá a saída na etapa complementar;

§ 2º - Após os dois lances iniciais e consecutivos da saída de jogo, cada técnico terá direito somente a um lance por vez, salvo em caso de dois-toques.

 

JOGADORES FORA DE CAMPO

§ 3° – Será considerado fora de campo o jogador que ultrapassar totalmente a linha demarcatória do campo, inclusive a linha de gol, ou tocar na palheta (divisória do campo), mesmo que ainda assim permaneça em campo;

§ 4° – o jogador que sair regularmente de campo, à exceção do goleiro, será recolocado em campo somente após a conclusão do lance simples ou de dois-toques do outro técnico, observando-se ainda o que se segue:


A) – ficará impedido de executar o lance imediatamente seguinte de sua equipe;

B) – deverá ser posicionado no local exato onde saiu, tangenciando a linha demarcatória do campo, pelo lado de fora;

C) – Caso tenha saído pela área pequena ou transposto a linha de gol, será colocado tangenciando por fora a linha demarcatória desta área pequena, no lugar por onde a tenha ultrapassado;

D) – Caso outro jogador ou a bola impeça a recolocação do jogador que saiu, este aguardará fora de campo até que o local fique desimpedido para, então, poder retornar, em condições de jogo, desde que já tenha cumprindo o que preceitua o parágrafo 4º alínea A;


§ 5° – Quando um jogador, ao fazer um lance, sai de campo, bate na rede e retorna ao campo deslocando, direta ou indiretamente, a bola e/ou jogadores que neste momento estavam parados ou em movimento, o árbitro os recolocará nos respectivos locais onde estavam no instante do abalroamento e retirará do campo o jogador causador do transtorno;

§ 6° – O jogador que parar em sua própria área pequena poderá permanecer aí ou ser retirado imediatamente – atendendo solicitação do técnico – para fora da área pequena e em condições normais de jogo; enquanto o jogador que parar dentro da área pequena do campo do adversário será afastado dela imediatamente. O afastamento de um jogador para fora da área pequena será feito de modo que seja recolocado no local onde penetrou na referida área, tangenciando a respectiva linha demarcatória;

§ 7° – Caso a bola saia pela linha demarcatória do campo (lateral ou linha de fundo) e, sem que bata na rede, venha a tocar em jogador que a esteja tangenciando por fora, o beneficiado do lance será a equipe contrária àquela do jogador em que a bola tocou por último.

 

Art. 10 – Fica estabelecido em três o número máximo de substituições de jogadores de uma mesma equipe, permitidas em partidas de competições oficiais, podendo o jogador substituído, no entanto, retornar ao jogo. As substituições serão realizadas quando do tiro de meta, gol, ou intervalo de jogo.


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